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Pennon and Battle
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地图编辑器使用指南
By Pennon and Battle
亲爱的领主,《旗帜与战火》将于0.8.13版本更新后推出地图编辑器功能,以下是该功能的介绍与使用指引:
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Created by
Pennon and Battle
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Category: Workshop
Posted
May 27 @ 11:01pm
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Guide Index
Overview
一、简介
二、功能详情
三、编辑
四、上传创意工坊
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一、简介
1.1入口(1)地图编辑器入口内置,在大厅“自定义”页签处,将自定义战役与地图编辑器归类于一个页签(2)地图编辑器窗口:地图编辑器与游戏窗口大小相同,不支持直接放大或缩小窗口,可以通过游戏内的系统设置调整相应大小1.2功能概述(1)支持创建、预览、编辑、导出固定地图文件(2)支持编辑器内开图测试,便于实际体验测试地图,省去退出编辑后加载地图的流程(3)支持各项快捷键操作,提升创建地图的速度 (4)支持快速放置大片障碍物、地形、相同阵营单位(5)支持查找不同类型、特殊名称放置单位,并可以在地图内快速定位编辑
二、功能详情
2.1创建地图2.2打开地图(1)打开地图会弹出系统默认的地图列表,选择相应地图文件打开即可(2)系统不支持扫描地图文件,需要将创建好的地图文件放置在系统的默认路径下,或在地编中新建地图文件保存2.3复制(1)鼠标选中单位后,点击复制,选择位置进行放置,也可以通过选中单位后快捷键进行复制(2)鼠标右键点击单位,可以进行删除、复制、编辑操作2.4查找(1)点击查找,显示查找列表,列表中将显示城镇、英雄、装备、士兵、资源、建筑相关放置单位;再次点击,即可关闭窗口(2)【功能说明】定位:在查找列表中鼠标右键该单位,快速定位该单位在地图中的位置删除:在列表中删除该项,将在地图中同步删除该单位2.5区域填充(1)点击区域填充,鼠标左键可以框选区域,长按左键移动该区域内的放置单位;再次点击区域填充,则取消框选(2)【功能说明】删除:框选区域后,点击删除则可删除该区域内的所有放置单位放置:根据框选区域的地形,自动生成与地形相应的地貌元素,若框选的地形为海面,则不能生成2.6战役配置(1)点击战役配置,打开配置窗口(2)页签-玩家【功能说明】地图人数:战役所有势力数固定结盟:在自定义战役内选择该地图时,无法再调整同盟关系(3)页签-胜利/失败条件失败条件中,失去特定城镇、英雄,必须是己方的城镇或英雄,否则将不会生效2.7战役测试(1)点击战役测试,将会按照当前完成的战役配置开始战役(2)在战役测试的加载界面时若存在异常,可通过退出按钮返回地编界面
三、编辑
点击选中地图中的单位,包括英雄、士兵、城镇、建筑,点击工具栏中的编辑功能,进入编辑窗口;也可以鼠标左键双击单位打开编辑窗口3.1英雄部队编辑部队【功能说明】禁止被AI选为目标:AI行动时会将该部队排除在攻击目标外部队禁止行动:部队禁止移动、攻击等交互操作;AI控制时生效,当玩家控制该部队时,此处勾选不生效指定攻击英雄/城镇/关隘:AI行动时,该部队会优先进攻此类目标单位3.2城镇编辑信息【功能说明】是否可以占领:城镇是否能被地方攻占是否生成本地守卫:生成守卫部队会自动参加守城战,不能转移至其他部队城内部队:城内部队为城内后备/驻守部队,可以转移至其他部队驻守英雄:添加城镇驻守英雄,具体属性需要单独配置3.3士兵编辑【功能说明】不会逃跑:士兵收到攻击时,不会因为战力差距过大而逃跑随机部队:在数量范围内生成随机的士兵单位自定义部队:配置士兵单位,限制在六队单位
四、上传创意工坊
(1)满足战役测试条件后,进入战役内,打开局内的系统设置,即可选择将该地图上传至创意工坊(2)上传创意工坊前,需要确认同意创意工坊服务条款(3)上传时需保证Steam网络环境正常,点击上传后需要加载,延迟属于正常现象
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